原神中的刮痧是什么
原神刮痧流是游戏中的一种独特打法,它源于中国传统的刮痧疗法,在游戏中刮痧流被赋予了特殊的技能和属性,使得玩家可以利用这种打法来提升角色的战斗能力。刮痧流的出现不仅丰富了游戏的战斗元素,还让玩家们更加深入地了解了中国传统文化的瑰宝。本文将为大家详细介绍原神中的刮痧是什么,以及刮痧流的打法攻略,希望能给玩家们带来一些帮助和启发。
《原神》刮痧流打法攻略分享
原神刮痧流打法攻略像很多动作类游戏,很熟悉的闪避机制。
利用闪避来取消后摇,便于更顺畅的进行伤害叠加。
利用闪避时的无敌状态,进行躲避伤害,持续的追加伤害。
本人在最开始接触到原神时,最相中的是元素反应机制。把握好不同的属性反应效果,元素反应所产生的伤害也会有相当不俗的表现。
所以在最开始,这游戏玩着有股子半回合制的感觉。像是这种感觉:安兔子使用火箭,敌人附着火属性状态;刻师傅,偷袭!用雷电标记使敌人,雷火过载,敌人收到高额伤害和爆炸,击飞效果。刻师傅附带雷元素继续攻击,敌人附着雷元素;轮到琴团长出场了,琴团长使用元素技:往前使劲一杵。雷元素被扩散,造成了额外的雷属性伤害;接下来是芭芭拉的回。
这样不断的组合爆发伤害确实十分有意思,但是人物切换的卡顿是无可避免的。最主要的是,越往高等级走,就越发现一个主c的重要性。在我心目中,最强力的主c,迪和北斗。大剑属性和暴击加成,可以直接硬刚怪物,短时间打出多段爆发伤害。活着才有输出?也可以直接快速打死敌人,直接无伤害来源。
所以从开始的元素组合玩法,我就渐渐转向了刮痧流打法。
主要是刮痧有游戏体验。毕竟通过去摸透游戏机制,才能有更佳的游戏体验。跟上面那两个角色,我一个没有,没有任何关系。
刮痧,顾名思义,就是又非又不氪也不想肝,迫不得已选择的道路。但其实,以前喜欢玩血源和降魔传的我,确实很喜欢这种玩法。有挑战,才更有游戏体验性。(实话啊)
第一次挑战狼王(第一次见面就觉得注定杠上了),狼王被元素爆发打的剩下为数不多的生命值。但是我也只剩丝血的刻晴和半血的琴。琴团长一个q,也不过回复了半管血量,感觉没得打了,索性就直接刻晴刮痧伤害,同时尽量去躲伤害。就那么打着打着就把地脉花打出来了。
之后,做了大量的尝试。
首先是闪避,在怪物攻击时,对怪物脸直接冲,基本上都可以躲过攻击的伤害和效果(击飞之类的)。但是,像怪物的一些元素伤害是有几率躲不过去的。火深渊法师的喷火伤害,狼王的强化攻击,纯水恶魔的球,等等。
经常玩动作类游戏的兄弟萌应该比较熟悉。这类游戏通常有一个伤害判定的优先级。拿原神来说,闪避的时候算是被附加了一个类似无敌的效果,虽然短暂,但是能躲掉伤害和控制。但是这个无敌的效果,是可以被强制打断的。我实验最多的对象,狼王。发现狼王的特殊攻击是完全无法用闪避来躲掉伤害的,落冰和强力爪击是无论怎么样,都无法用闪避来躲掉的。
不过这些特殊攻击都是可以用元素爆发来躲掉的(在我的特写动画中,我是无敌的。这样的感觉),不过元素爆发需要不短的时间充能,肯定是无法连续使用的。为了有更好的刮痧效果,我专门试了一些角色的元素战技。发现,我手中的只有刻晴,在闪现的过程中是可以有类似元素爆发的效果。
无伤刮痧不单是用判定优先级来规避伤害,用一些实用的技巧来脱离伤害判定范围也是必要的的。后跳或者侧跳来快速脱离伤害判定范围;或者切换角色无间断闪避,边转圈圈边打伤害;刻晴直接e到空中。
刷了差不多几十次,成功无伤刮痧打死狼王。怎么说,就算是游戏,想要玩出很超凡的感觉也是需要不断重复和大量新尝试,这也算是一种努力吧。闲暇娱乐的时候也用尽全力,获得的点点成就感,也是挺不赖的感觉。这也是为什么后来很喜欢无伤刮痧的玩法一点点的本质原因吧。
如上所述,本文详细介绍了原神中的刮痧是什么。如果能对更多朋友有所帮助,这将是我们继续为大家提供精彩游戏内容更新的动力!