重返巅峰!王者荣耀猪八戒再次加强,百万玩家欢呼雀跃!
孙悟空距离上次调整已经过去180天,这次主要是对二技能的冷却时间进行调整,初始冷却时间由8秒减少到6秒,每升一级减少的冷却时间浮动值由0.6降低到0.2秒,满级状态下最终CD都是5秒,在主升二技能的前提下,十一级之前冷却时间都要短于调整前,属于加强,十一级开始往后冷却时间持平,整体属于前期和中期加强。
目前基于所有段位排位数据显示,孙悟空处在打野T1位置。但名次在打野综合梯度榜中仅排第七,在高端排位、巅峰赛1350以上对局中,更是无法进入前十,可见目前赛季版本对孙悟空并不友好,这一次前中期小幅度加强,使孙悟空的热度有望回升,大量玩家非常期待能在正式服上线,但仍有少部分猴子玩家表示有所失望,认为这次调整根本没有改变猴子目前在排位中的困境,尤其是高端排位中仍然无法与司空震、赵云、镜这样的英雄相比。
另外就是猪八戒的技能变动也比较大,每个技能都进行了调整,在正式服中经历过10次调整,仍无法更好适应当前版本,体验服这次更新为的就是解决这个英雄的技能机制问题,以使猪八戒能够在排位中拥有对线强度。
被动:强化普攻附带伤害40(+2英雄等级)(+0.5%最大生命)→70(+5英雄等级)(+0.35额外 Ad );对英雄/非英雄造成伤害的30%/15%等值残血会转化为真实血量(每1000点额外血量提升3%/1.5%转化比例,线性生效)
针对被动技能的调整,基础伤害值由40提升到70,等级提升额外值由2点提升到4点去,将额外0.5%的最大生命值加成改为物理攻击加成,光从这一点看伤害是增强了,但是从转血调整上看似乎是前期削弱,由原来对英雄造成伤害的45%残血转化比例降低到30%,但同时获得每1000点额外血量提升3%的转化比例。
这很好理解,以猪八戒8080点生命值为例,去掉基础生命值3080点,刚好额外生命值5000点,这个时候额外血量所提升的转化比例为15%,再加上之前的固定转化比例30%,才能和调整前保持一致。
除了被动技能以外,其他技能的调整都提高了伤害值,伤害额外加成方式由生命加成方式全部调整为物理伤害加成方式。
因为二、三技能调整同一技能类似,我们还是重点解析并以一技能为例:一技能:冷却时间固定8秒→8(-0.3/Lv)秒;伤害调整105(+15/Lv)(+8%最大生命)→450(+90/Lv)(+1.0额外 Ad );伤害对小兵额外提升30%,对野怪提升50%→伤害对非英雄单位额外提升50%。
有玩家认为这不就是想让猪八戒出攻击装,成为一名真正的边路战士吗?其实不然,我们仔细分析猪八戒每个技能的调整数据就可以知道,策划的真正意图是把猪八戒变成一名定位更加清晰的摇摆英雄,要么选择纯输出走打野位或边路,要么选择坦辅游走。
没调整之前一技能的满级情况下物理伤害为180+8%最大生命值,调整之后为900+1.0Ad,假如猪八戒生命值有10000点并同时出了带有85点物理攻击加成的暗影战斧,那么此时一技能调整之前所造成的伤害为980点,调整之后的伤害为985点。
以10000生命值为临界点,在这之前调整过后的猪八戒整体加强。因为前期伤害要远高于之前,但当过了10000生命值临界点,猪八戒的整体伤害逐渐低于调整前的数值,所以就会出现很矛盾的一个点,出半肉装后期伤害刮痧,出纯输出装后期根本扛不住伤害,出纯肉装是中后期刮痧。
针对以上分析,玩家可以选择出带有防御属性的攻击装来提高容错率。像破魔刀、纯净苍穹这样的装备个人认为也比较适应当前体验服版本,另外由于黄刀也做了一定调整,更利好像老夫子、暗信这样普攻流英雄,不建议猪八戒出黄刀。
总结就是,孙悟空由于二技能冷却时间缩短,前期掌握对局节奏的能力增强,预计会成为热门野王之一,猪八戒综合来看属于前期和中期大幅增强,后期稍稍削弱,但也更考验玩家根据局势调整出装的能力。
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