DNF:两大事件即将在2月启动!幽暗岛遭遇“暗削”,手游终于迎来发布
眼尖的玩家发现,2月“幽暗岛”因果毁灭模式刷新后,相比较原来,要更加的变简单了。
有些人以为,是自己戴上了送的“大百变”,角色变强了,才导致因果毁灭模式,没有那么的难,但实际上,被策划偷偷的给削弱了!
哪些地方削弱了呢?比如时钟机制变简单,披萨机制前的黄线打在身上的僵直和击退好像也削弱了,无信之眼、旋风等机制没了剑环。
此外,从体感方面来看,似乎防御降低了,但血量没变化,打起来变简单!
从种种迹象表明,2月份的“幽暗岛”因果毁灭模式难度,确实好刷多了,很多人单刷,或者组队都通关了。
是否意味着,策划觉得“因果毁灭” 模式,通关率较低,这才进行了“暗改”,让玩家打起来更加的容易?
看来,一个副本比较难,通关率不高,最着急的,反而不是玩家,而是策划!不仅仅如此,策划还表示,在2.22版本更新后,“幽暗岛”军团本,还会出现一次“大调整”,可产出新材料,来兑换贴膜自选礼盒!
“手游”要来了众所周知,韩服DNF手游,早就已经更新了,但我们却迟迟没推出。不过2月份,却传来了一个“消息”。新一轮的游戏审批中,有一个“地下城与勇士:起源”,也就是说,“鸽”了这么长时间的手游,终于要来了!
怪不得策划,执意要把鬼剑士新模型,更新至端游中,原来是为了跟手游“共用”,这样可以节省“美术资源”。
只是大部分端游玩家,应该都没有“精力”,去玩手游了吧?据悉,相比较端游,手游的氪金力度更胜一筹!
值得一提的是,一些端游玩家,对手游有了新的“版号”,即将要推出,心里面憋了一点“火”。毕竟这一年,端游的种种做法,让很多玩家“愤慨”,没有地方发泄,只能拿手游当“出气筒”。
但说句实话,手游版号获批,已经板上钉钉,作为端游玩家,根本影响不了什么,唯有选择不“入坑”。
实际上,对手游的执念。是那些留下了青春的“老玩家”,但鸽了这么久,这些“老玩家”,早就被磨灭了“棱角”,期待感也逐渐荡然无存。除非手游和端游,可以互通数据,才可以激发玩家的“兴趣”,然而基本上不可能!
个人总结2月才刚刚开始,端游和手游,就相继的出现“大事”,引以为傲的“幽暗岛”因果毁灭模式难度,谁曾想到,被策划给暗自削弱了。不过,就算是削弱了,也有不少玩家,依然打不过去!手游鸽了十几年,如今终于要来了,苦苦等待的玩家,有了一个“交代”。
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