独占冠军五年,GTX1060为何是steam玩家的最爱?一分钟带你了解
自2017年6月英伟达的GTX 1060超越了上一代产品GTX 970跃居显卡份额第一后,直到2022年3月,占比为8.18%的GTX 1060依然是steam上使用人数最多的显卡,甚至占比较上月还略微上升了0.19%。
事实上,早在2017年6月,GTX 1060在steam玩家使用的显卡中比例就已经达到了8.65%,这等于说GTX 1060在这一领域独占鳌头近5年时间,虽然历经了RTX 20系列、RTX 30系列的洗礼,却依旧岿然不动。
由于steam在PC端数字游戏分发领域的绝对领导地位,其所公布的统计调查数据显然已经可以从客观上展现当下游戏玩家所使用的硬件水准。
很难想象,一款在2016年上市的显卡直到今天,还是全球PC玩家最常用的产品。尽管在手机圈,iPhone 6S、小米6被称为“钉子户”,是因为这些老机型一直都并非主流,像GTX 1060这样在过去几年间一直“碾压”各路新显卡的产品并不多见。
不同于“年轻人为什么不愿换手机”这个话题中,大家一致认为在过去的4年时间里。智能手机行业在经历了全面屏概念的高峰后就进入了创新的低潮期,用网友的话来说就是,“每次推出新品的时候不过是在上一代的基础上小修小补,外观上区别也不大,要么就是在屏幕上做宣传,要么就是在配色上做文章,让人看完也没什么购买的欲望。”
为什么英伟达每一代的“60”显卡都卖得不错,是因为这一型号是在价格与性能上取得了平衡。别看短视频平台几乎人均“标配i9 12900K+RTX 3080”,但真正购买旗舰显卡的玩家从来都是少数,而这一点看看电商平台各档位显卡的销量就一目了然了。
当然,溢价确实是阻拦了玩家更新显卡的拦路虎,但在某些情况下溢价其实也不能完全阻止玩家更新换代。GTX 1060的火热不仅仅是因为其性能提升明显,能够与上一代的次旗舰GTX 980“掰腕子”,甚至与PS4和Xbox One持平,最关键的原因其实是在GTX 1060发售半年后,一款划时代的游戏在steam上发售,那就是《绝地求生:大逃杀》,而这款现象级游戏同时也是steam在国内市场普及的关键。GTX 1060是在2016年夏季发布的,但是在其上市后的半年时间里,主宰steam显卡排行的其实是一代神卡GTX 750Ti及GTX 970,直到2017年6月,GTX 1060就从十名开外直接“空降”成为冠军。
玩家选择从GTX 750Ti跳到GTX 1060,最直接的原因就是后者是能够在1080P高画质下流畅运行《绝地求生:大逃杀》的门槛。与此同时,2017年春夏还是数字货币矿潮第一次走入普通消费者视野的时间点,这一时期的显卡价格虽然同样存在一定的溢价,但由于《绝地求生:大逃杀》的出色表现,导致相当数量的玩家为了可以流畅“吃鸡”,顶着3000元以上的巨大溢价也要购买GTX 1060。
然而遗憾的是,《绝地求生:大逃杀》之后再也没有出现过一款能够在全球范围引起热潮的游戏。由于GTX 1060本身的优秀表现,让其在PS4、Xbox One世代一直都可以在1080P画质下体验3A游戏,再加上新款显卡的超高溢价,让玩家们最终选择了放弃更新显卡。GTX 10/20/30在某种意义上本应是对应1080P、2K、4K三个时代,但如今GTX 1060的大行其道,就意味着英伟达和AMD期待的变革落空了,这对于当下的游戏行业来说显然不是一件好事。
在过去的数十年间,游戏画质提升——玩家升级配置——硬件厂商研发更高性能显卡的传统游戏行业软硬件更新换代的循环体系,现在俨然已经失灵。大量玩家长期持有GTX 1060不愿意更新,就意味着所有游戏厂商会以这款显卡的性能作为基准去调教和优化自己的产品。尽量做到最低特效能够流畅地在这款显卡上运行,一来二去,游戏画面的边际效益就越来越低、玩家就越不愿意花大价钱去换取画质的升级,并最终导致业界的发展陷入停滞。
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