王者荣耀改版后,这三位英雄不再依赖闪现技能,转而选择其他召唤师技能
文//丹青解说
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在王者荣耀中,闪现是一个非常常用的召唤师技能,除了打野英雄之外,大部分的英雄都能出,适应面非常广。
一些英雄之前携带的是闪现,那么从S34赛季开始,可以考虑换成其他召唤师技能了,例如下面这三位英雄:
新版高渐离高渐离改版后,终于在S34赛季实装了!新版高渐离,大招移除了15%的基础减伤效果(团战生存下降),但大招期间附近每增加一个英雄,仍然能提供5%的减伤,最高25%的减伤效果(老版最高能达40%)。
毕竟,高渐离绕后开大入团确实很恐怖,高额免伤+高额回血,他甚至能做到满血入团满血出团。
除了大招,新版高渐离改动最大的地方,是给二技能增加了位移效果,而且还不止一段!
在二技能位移期间使用一技能,还可瞬间位移第二段距离,并且在位移期间还享受10%-20%的减伤效果(随等级成长),并免疫一切减速效果。
也就是说,新版高渐离不需要用闪现来突脸了(狂暴将成为最优选),虽然削弱了团战和生存能力(将基础减伤移植到二技能上面),换来了二技能的两段位移。
今后玩高渐离会更加灵活了,入团后如果没贴近目标,使用二段位移继续突脸就完事。
改版后的黄忠老版黄忠没有位移还要坐桩输出,保命依赖闪现或鲁班大师的交互。但从S33赛季中旬调整之后,黄忠前后期的伤害数值被平衡之后,他非常意外的获得了大招位移的能力。
自从有了位移,大部分的黄忠玩家,逐渐养成了靠墙输出的习惯,一言不合就越墙到另一侧输出,让敌方抓了个空。
也有的玩家,在黄忠变为位移型射手之后。悄无声息的沉淀了半个赛季,已经慢慢的放弃了闪现,改用狂暴、弱化和净化来替代,这种思路也不是不可以,但对阵容、细节、意识和操作等要求更高。
前阵子就在巅峰赛中遇见过,带狂暴且先出铸梦逐风+影刃的黄忠,中期阶段“砰砰”两炮就能瞬秒脆皮,那伤害真是高的离谱。
由于没有携带闪现,对开大的时机和站位及周边视野,要求会更多一些,可谓收益与风险并存,就像当年狂暴流的后羿,也并非一定要带闪现,强有强的道理。
改版后的达摩达摩在S33赛季末期阶段,也被小重塑过一次,可以说改版的非常成功,连续多日蝉联对抗路胜率“榜一大哥”的位置。
老版达摩最大的痛点,是手短腿短又特别依赖一闪先手。如果入团距离不够,或者一闪后的大招踢不准,那么“犯错”的成本还是比较高的,关键是走边路的达摩,还没有抗伤的资本。
小重塑之后,达摩的一技能可以储备2次了,这和亚连的二技能差不多,相当于两段位移了,不再像从前那样,过度依赖闪现,没有一闪就不敢操作。
凭借一技能的特性,部分达摩高手放弃闪现,携带惩击开始进入野区发育,毕竟灵活性大大提升了,就像当年燕返被改为二段的橘右京一样。
通常情况下,第一段用来入场+击飞+踢大招,如果大招成功踢人上墙,那么一技能的第二段,会被替换为“斩杀脚”(造成20%已损生命斩杀伤害)。
以上提到的三位英雄,小伙伴们可根据自身情况,灵活选择是否替换掉闪现,因为适合别人的方案,未必一定能适合自己,上述仅供参考。