法系英雄在野区不再受欢迎,中路诸葛亮或成新宠?黄盾再次升级加强!
打野刀在这次调整中都进行了一番改动,详情可以看上图,相当于是将所有英雄在使用打野刀时候的伤害进行了统一,现在只能造成50%。这个调整影响可谓极大,甚至可能会让打野群体只留下战/刺。
像现在的杨玉环、司空震、芈月、嫦娥、诸葛亮都是属于远程英雄,可以这么说,这一调整后,除去露娜外,所有的法术伤害打野,野区强度都会一落千丈!
PS:因为法术打野就是追求刷野效率,竟然对野怪的伤害受到了制裁,那强度也就不如常规物理打野。
尤其是杨玉环,不仅肉环会直接消失,蓝刀环的强度也会大幅下降,只能回归到中路。
不过,现在红刀远程英雄也可以使用了,不知道是否会重现射手自由人打野的打法呢?
关于黄盾这件装备,我在此前就说了,虽然给的被动很香,但并不足以让坦克支撑起线上强度,甚至一度沦为了“陷阱”装备。
而在调整后则会解决这一点,首先。移除了原有的效果,对兵线现在改为了100%会触发额外伤害,并且还能回复生命,有效缓解了坦边容易被耗血的短板问题。
PS:只不过新增了冷却效果,但至少触发频率能得到保障。
大件的被动也是如此,机制上和小件一致,只是会提供更多的数值加成,并且两个被动都会有2.5秒的冷却时间。
熔炼之心的数值调整,前期新增基础伤害。假设前期是4000点生命,调整前1级可以提供40点每秒灼烧伤害。调整后也是一样,再加上额外的皮肤、铭文加成,会比此前多出至少25点左右伤害。
只是提供的生命属性降低了200,主要是为了平衡装备强度,避免小件性价比过高,盖过了大件。
红莲斗篷的调整则更直观些,数值方面是纯加强,变为了与小件一致,而最大范围则增加了100码,更容易触发被动效果。
①提供的额外生命降低2%,降低一些后期坦克的整体坦度。让脆皮英雄能够有些反制空间,不然很容易出现满血脆皮,见面就被全肉坦克秒杀的现象。
②每秒回复的最大生命限制调整,现在是移除了兵线、野怪伤害,和血包的回复一样,这也是比较合理的。
制裁效果持续时间降低0.5秒,主要目的还是想让坦克这种拥有回复的英雄,可以回归到游戏环境内。
但蔡文姬、扁鹊这种回复英雄,也会因为制裁的调整,小幅吃到些红利。
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